3D Lighting Artist là một 3D Artist nhưng chuyên về phần ánh sáng, để mô phỏng lại ánh sáng trong không gian 3D thì ta cần 3D Lighting Artist. Sau khi hoàn tất khâu diễn hoạt, các cảnh 3D sẽ được chuyển cho Lighting Artist để đặt ánh sáng cho phù hợp với khung cảnh, môi trường, ngụ ý,.... Các dự án khác nhau như: Game, Phim, Quảng cáo, Kiến trúc,… đều cần Lighting Artist, chỉ là người này có được tách thành vị trí chuyên biệt hay không, vì đôi khi một Generalist hoặc một 3D Artist bình thường cũng có thể đảm nhận luôn phần Lighting này.
Lighting Artist có thể kiếm được bao nhiêu tiền?
Nhìn chung mức lương còn phụ thuộc vào kinh nghiệm của bạn, và cũng còn tùy thuộc vào từng công ty. Một công ty nếu có một vị trí Lighting Artist riêng thì sẽ là một công ty cũng gọi là từ trung bình trở lên vì thế với những Artist có kinh nghiệm từ 1-2 năm mức lương có thể giao động từ 8 - 12 triệu, 4 - 5 năm có thể lên đến 14 - 25 triệu. Theo ZipRecruiter ở Mỹ, với vị trí này mức lương trung bình hàng năm nằm trong khoảng 40.000 đô và cũng có thể lên đến 90.000 đô đối với những lão làng.
Ở Việt Nam họ sẽ hay gộp Lighting kèm Compositing và Render, hoặc Lookdev/Texture gộp cùng Lighting, hoặc bạn sẽ làm tất cả các khâu, nên nếu bạn muốn vào các công ty có Lighting này thì hãy trao dồi thêm các kiến thức bên trên nhé.
Vậy 3D Lighting là gì?
3D Lighting là sử dụng công cụ và kỹ thuật trong các phần mềm 3D để mô phỏng lại ánh sáng trong môi trường 3D do máy tính tạo ra. Khác với nhiếp ảnh hay quay phim, nếu như trong nhiếp ảnh hay quay phim có thể sử dụng ánh sáng tự nhiên, hay có thể sử dụng đèn và điều chỉnh ánh sáng thì 3D Lighting chỉ có thể tạo ánh sáng hoàn toàn thông qua máy tính.
Các renderer (như Arnold, VRay hay Renderman) và hầu hết các công cụ Realtime Engine ngày nay đều tính toán ánh sáng theo cách rất giống trong thế giới thực. Nhưng những ánh sáng bạn sử dụng cho dự án phải được thiết lập bởi các Artist để cung cấp một sản phẩm chất lượng như ý muốn, cũng như tối ưu cho thời gian render (kết xuất hình ảnh).
Như đã đề cập ở trên, thông thường ở các Studio tầm nhỏ và trung họ thường sẽ có xu hướng tuyển các Artist để làm cả nhiều khâu cho dự án và vị trí Lighting này cũng sẽ được gộp chung vào. Nhưng với những Studio lớn hơn họ sẽ có xu hướng chia nhỏ các công việc ra hơn và vị trí 3D Lighting Artist cũng xuất hiện như một vị trí độc lập để họ có thể đảm nhiệm tốt ở một nhiệm vụ.
Là một Lighting Artist, công việc của bạn không chỉ là tạo độ thực cho các bối cảnh và nhân vật bằng ánh sáng, mà còn cả việc làm nổi bật cảm xúc của cảnh và thể hiện được ý đồ ngụ ý câu chuyện được thể hiện qua ánh sáng nữa. Để làm được những điều này bạn sẽ phải học và nằm lòng về các kỹ thuật chiếu sáng như chiếu một điểm, hai điểm, 3 điểm, bóng đổ, phản xạ,...
Bổ sung thêm 1 chút:
3D lighting artist sẽ phối hợp thêm với Lighting Designer. Lighting Design cần hiểu biết về:
1. Kiến trúc
2. Nội thất
3. Cảnh quan và môi trường
4. Văn hóa.
5. Thiết bị chiếu sáng
6. Hệ điều khiển.
ST
